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Minecraft 服务器存档导入教程​

2025-08-31 04:15:14

Minecraft 服务器存档导入教程 ​📋 概述

本教程将指导您如何将现有的 Minecraft 存档导入到服务器中,支持各种类型的服务端。

🎯 适用范围 ​服务端类型:原版、Paper、Spigot、Fabric、Forge 等存档格式:文件夹格式或压缩包格式平台支持:Windows、Linux、macOS⚠️ 重要提醒:存档文件大于 100 MB 请使用 SFTP 工具导入!

📖 参考教程:SFTP使用教程 | 如何上传文件

🛠️ 准备工作 ​📦 存档格式检查 ​获取目标存档文件

文件夹格式:包含 region/、data/、level.dat 等文件压缩包格式:.tar、.tar.gz 格式验证存档完整性

✅ 正确的存档结构:

world/

├── region/ # 区域文件(必需)

├── data/ # 数据文件

├── level.dat # 世界信息(必需)

├── level.dat_old # 备份文件

├── playerdata/ # 玩家数据

├── stats/ # 统计数据

└── advancements/ # 进度数据💾 备份当前存档 ​🚨 重要:操作前务必备份现有存档!

停止服务器下载或复制当前的 world 文件夹建议命名为 world_backup_日期🚀 导入操作步骤 ​📂 方法一:直接替换主世界(推荐) ​1️⃣ 准备阶段 ​停止服务器定位服务器目录插件服务端结构:

服务器根目录/

├── server.jar

├── eula.txt

├── server.properties

├── world/ # ← 主世界存档

├── world_nether/ # 下界存档

├── world_the_end/ # 末地存档

├── plugins/ # 插件文件夹

└── logs/ # 日志文件夹模组服务端结构:

服务器根目录/

├── server.jar

├── eula.txt

├── server.properties

├── world/ # ← 主世界存档

├── mods/ # 模组文件夹

├── config/ # 配置文件夹

└── logs/ # 日志文件夹2️⃣ 执行替换 ​删除原有世界文件夹

bash# Linux/macOS

rm -rf world/

# Windows(命令提示符)

rmdir /s world上传新存档

将新存档文件夹重命名为 world上传到服务器根目录设置权限(Linux/macOS)

bashchmod -R 755 world/

chown -R minecraft:minecraft world/启动服务器

🔧 方法二:自定义存档名称 ​1️⃣ 上传存档 ​将存档文件夹上传到服务器,可使用任意名称(如 my_world)

2️⃣ 修改配置文件 ​编辑 server.properties 文件:

propertieslevel-name=my_world # 修改为你的存档文件夹名3️⃣ 重启服务器 ​保存配置文件后重启服务器即可生效

📦 压缩包处理 ​🗜️ 解压操作 ​下载并解压

在本地解压压缩包检查解压后的文件夹结构结构验证

✅ 正确结构:

my_world/

├── region/

├── data/

└── level.dat❌ 错误结构(需要调整):

archive/

└── my_world/ # ← 需要将内部文件夹内容提取出来

├── region/

├── data/

└── level.dat上传处理后的文件夹

⚙️ 特殊服务端处理 ​🔌 插件服务端(Paper/Spigot) ​配置文件检查 ​检查 bukkit.yml:

yamlworlds:

world: # 确保世界名称与文件夹一致

generator: ''多世界插件处理 如果使用 Multiverse-Core 等插件:

/mv import my_world normal # 导入世界

/mv load my_world # 加载世界

/mv set spawn my_world # 设置为主世界(可选)🧩 模组服务端(Fabric/Forge) ​版本兼容性检查 ​确认模组版本:存档中的模组数据与服务器模组版本一致检查世界生成器:确保相关的世界生成模组已安装配置文件调整 ​某些模组可能需要额外配置:

json// config/worldgen.json 示例

{

"dimension_overrides": {

"minecraft:overworld": "my_world"

}

}🔍 故障排除 ​🚨 常见问题及解决方案 ​问题现象可能原因解决方案服务器生成新的空白世界文件夹名与配置不一致检查 level-name 设置卡在"下载地形"界面玩家数据冲突删除 world/playerdata/ 下的玩家文件区块错误或丢失版本不兼容确认存档版本与服务器版本兼容权限被拒绝文件权限问题执行 chmod -R 755 world/启动时崩溃存档文件损坏恢复备份或修复 level.dat🛠️ 详细排查步骤 ​问题1:服务器生成空白世界 ​检查 server.properties 中的 level-name 设置确认存档文件夹名称完全一致(区分大小写)验证存档文件夹中是否包含 level.dat问题2:玩家进入时卡住 ​删除玩家数据文件:bashrm -rf world/playerdata/玩家UUID.dat清除统计数据:bashrm -rf world/stats/

rm -rf world/advancements/问题3:模组存档问题 ​检查模组列表是否完整验证模组版本是否匹配查看服务器启动日志中的错误信息💡 最佳实践 ​🔒 安全建议 ​多重备份:操作前进行多个备份测试环境:先在测试服务器上验证分步操作:不要一次性操作多个世界⚡ 性能优化 ​大文件传输:使用 SFTP 工具上传大于 100MB 的文件压缩传输:上传前可以压缩存档减少传输时间增量同步:使用 rsync 等工具进行增量更新📊 文件大小参考 ​存档类型建议传输方式< 50MB直接通过面板上传50MB - 500MB使用 SFTP 工具> 500MB分卷压缩或使用专业同步工具

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